999 bütün sonluqları necə əldə etmək olar


cavab 1:

Deyərdim ki, bu, həqiqətən şəxsi seçimdir və söz mövzusu oyundan asılıdır.

Şəxsən mən vizual bir roman alanda bacardığım bütün yolları və marşrutları araşdırmaq və ödədiyimi əldə etmək istəyirəm. Oyunda ən çox sevdiyim yoldan daha çox şey var, buna görə ən azı bir neçə ölü və ya pis sonu və bütün əsas sonları görmək istəyənə daha çox meyl edirəm. Bəzi sonluqlar ümumi marşrutun sonunda dayanırsa və ya eynidirsə, narahat olmayacam, əks halda onun oynanma yollarını görmək istəyirəm.

Ancaq bəzi insanlar sadəcə sevdikləri personajla sona çatmaq və onu orada çağırmaqla tamamilə razıdırlar. Bunu etməklə bir çox məzmundan özünüzü aldatdığınızı düşünürəm, amma kiminsə tək bir oyunçu oyununu necə oynadığına (və ya bu halda oxuduğuna) nəzarət edə bilmirəm.


cavab 2:

Düşünürəm ki, "oyunu döymək" mütləq düzgün münasibət deyil. Hər oyun bir tapmacaya və ya oyun dizaynerinə qarşı fikir savaşı olmalı deyil. Əksər oyunlar bu və ya digər şəkildədir, lakin əyani romanlar fərqli ola bilər. Bəziləri yox, bəziləri var.

Ancaq bunu yalnız VN-lər üçün deyil, hər hansı bir oyun üçün təklif edirəm - "oyunu döymək" barədə narahat olmaqdansa, həqiqi hədəfinizin nə olduğunu düşünün. Nə etməklə ən çox əylənəcəksən? Bütün sonluqların alınmasının əyləncəli görünmədiyini düşünürsənsə, eləmə. Oyunlardan zövq almağın 100% -i və ya hətta bəzən onları döymək barədə çox narahat olmadığım zaman oyunlardan daha çox zövq almağa başladığımı gördüm. Bir dəfə oyun xoş gəldi, mən fərqli bir oyuna keçdim və ya başqa bir şey tapdım.


cavab 3:

İstək üçün təşəkkür edirəm, razıyam

Lari's

Cavab, bir az “asılıdır”, amma bir qayda olaraq pis və ya uğursuzluq sonu almanıza ehtiyac yoxdur və yalnız əlavə və ya gerçək sonlu olanlardır.

ehtiyac

oynamaq (bu doğru sözdür?) bir dəfədən çox oynamaq.

VN-də sadəcə "sadə" çoxlu son varsa, onlardan birini görməklə qaça bilərsiniz. Bunların qiyməti ilə uzunluğunu (və izah keyfiyyətini) nəzərə alaraq dürüst olsaq da, ən azı başqa bir nəticə əldə etməyə çalışmalıyıq.

Qeydlər.

Bu VN-lərə necə çağrıldığımdan 100% əmin deyiləm, adi oyun janrlarında deyiləm.

"Qiymət vs uzunluq" dedikdə digər oyunlara nisbətən nəzərdə tuturam.


cavab 4:

Həm səndən, həm də oyundan asılıdır IMHO.

Bir və ya bir neçə sonun kifayət olduğunu düşünürsənsə, oyunu məğlub etdiyini düşünmək tamamilə yaxşıdır. Ancaq bir tamamlayıcıysanız, ehtimal ki, CG görüntüləyicisi kimi hər şeyin kilidini açmaq istəyirsiniz.

Gizli / xüsusi son qoyan oyunlar da var ki, burada bütün simvol sonlarını tamamlamalı və ya onu tetiklemek üçün müəyyən dialoqları seçməlisiniz. Beləliklə, ona daxil olmaq üçün bir çox oyuna ehtiyacınız var.


cavab 5:

Bu vizual romandan asılıdır, lakin ümumiyyətlə pis sonluqlar heç vaxt tələb olunmur.

Həqiqi son tez-tez bir və ya daha çox sonun arxasında müxtəlif səbəblərə görə kilidlənir, bu da kainat içi bir cihaz ola bilər və ya sadəcə oyunçunun əvvəlcədən şeyləri bilməsinə qərar verən inkişafçılar. Bütün əhəmiyyətli sonluqların tələb olunması ümumi deyil.

Bir neçə nümunədə 999: Doqquz saat, doqquz nəfər, doqquz qapı, gerçək sonun kilidinin açılmasından əvvəl müəyyən bir sona çatmağı tələb edir. Bənzər bir şəkildə, Fəzilətin Son Mükafatı, son həqiqi sona çatana qədər səkkiz sonun hamısının tamamlanmasını tələb edir. Digər tərəfdən, Steins; Gate'nin bir neçə sonu olmasına baxmayaraq belə bir tələbi yoxdur və bu, ilk cəhdinizdə gerçək sona çatmağınıza imkan verir - digər sonluqlardan yayınmaq üçün kifayət qədər bacarıqlı olduğunuzu fərz edin.

Əlbətdə ki, deyərdim ki, həqiqi sonluq olmasa da bütün sonluqlar alınmağa dəyər. Özləri bəzən çox spesifik tələblərə sahib olan pis olanlar da. Məsələn, Fate / Stay Night hər sona çatanlar üçün xüsusi bir sona sahibdir - bu həqiqi son deyil, ancaq bunu bütün oyunu fəth etmək üçün bir mükafat kimi düşünə bilərsiniz.


cavab 6:

Çoxsaylı sonluqlar tez-tez iki şeydən birini ifadə edə bilər: (1) hekayəni daha yaxşı başa düşmək üçün bütün sonluqları görməlisiniz, lakin bu məcburi deyil (məsələn, Remember11) və ya (2) yalnız bir "həqiqi" sonluq var , gerçək son və digərlərini görənə qədər oyunu məğlub etməmisiniz (məsələn, 999, Ever17). Nə baş verdiyini başa düşməyiniz üçün 999 əslində sizi əvvəlcə saxta sonlardan keçirir.

Oyunun döyülməsi müəyyən sona səbəb olur, lakin birdən çox sonlu bir oyun hər sona bərabər ağırlıq verirsə (məsələn

Xüsusiyyət Ops: The Line

Səssiz Təpə 2

, görə hər sonluq eyni dərəcədə inandırıcıdır

WordOfGod

) bütün sonluqları görməyə ehtiyac olmadan tamamlamağınızı istəyə bilər. Eyni şəkildə işləmir

999

çünki çox sonu erkən çıxmazdır.