diablo 3 asanlıqla gem almaq üçün necə


cavab 1:

Tamam, buna görə RoS başladıldıqdan sonra oyun bəzi böyük dəyişikliklərdən keçdi.

Əvvəlcə genişlənmə ilə gələn bəzi böyük şeylərdən və sonra bu müddət ərzində gördüyümüz böyük dəyişikliklərdən bəhs edəcəyəm.

Reaper of Souls

  • Qənimət sistemində böyük dəyişikliklər (Qənimət 2.0). Qənimət cari sinifinizə daha çox xidmət göstərmək üçün dəyişdirildi, bütün qənimət damlasının təxminən 80-90% -i xüsusi olaraq sizin sinifiniz üçün.
  • Haçlıların təqdimatı - ağır zirehli, Müqəddəs döyüşçülər.
  • Macəra rejimi - oyunçuların oyun vaxtının böyük əksəriyyətini təxminən iki əsas rejimə bölünərək sərf etdikləri yer: lütflər və yarıqlar.
  • Lütflər - 5 Həvarinin hər birində tamamlana bilən sürətli tapşırıqlar. Hər Qanunun 5 lütfü var və 5-nin hamısını tamamlamaq, sənət materialları, əfsanələr, daşlar və s. Verən 'Horadric Cache' verəcəkdir.
  • Riftlər - oyunçuların təsadüfi plitələr və məxluq növləri ilə təmiz yaramaz zindanları işləməsinə imkan verən dişli inkişafının əsas formasıdır və normalda heç tapılmayacaqları ərazilərdə canavarlarla qarşılaşmanıza imkan verir. Riftlərin içində əfsanəvi şans ikiqat artır, bu da onları dişli irəliləməsi üçün ideal bir yer halına gətirir. Riftin tamamlanması digər Elitlərə nisbətən daha güclü olan bir 'Rift Guardian' çağırır və xeyli miqdarda qənimət düşür.
  • Yenidən işlənmiş Paragon - oyunçulara maksimum səviyyəyə çatdıqdan sonra yeni, sonsuz miqyaslı bir Paragon sistemi verildi, burada 'Paragon səviyyələrini' qazanacaqlar və bu da müxtəlif statistikalara yerləşdirmə nöqtələri verdi.
  • Enchanter crafter - oyunçuların əşyalarla bağlı statistikaları təkrarən dəyişdirməsinə, eyni zamanda əşyaları yeni görünüşlərə köçürməsinə icazə verən yeni bir sənətkar təqdim edildi.

Reaper of Souls-dan bəri

  • Böyük Riftlər - D3-ün son oyunu, daha böyük riftlər müntəzəm riftlərə bənzəyir, lakin zamana əsaslanan və sonsuz miqyaslıdır. Son Rift Guardian xaricində heç bir qənimət düşmür, bu da oyunçuların tez bir zamanda öldürməyə və Rift-də mümkün qədər tez hərəkət etməyə imkan verməsinə imkan verir. Riftin vaxtında tamamlanması Əfsanəvi daşlarınızı təkmilləşdirməyə imkan verir ki, bu da məni gətirir ...
  • Əfsanəvi Qiymətli Daşlar - Yalnız Zərgərliyə yerləşdirilə bilən yeni bir daş növü (Yalnız silahlara girən Gem of Ease istisna olmaqla). Bu daşların çox güclü təsiri var və Böyük Riftlər işlədərək təkmilləşdirilə bilər. Hər bir gem, daş düzəldildikcə artan bir ilkin təsirə və daş 25-ci səviyyəyə çatdıqda açılan başqa bir təsirə sahibdir. Bu daşlar, D3 oyununun əsas hissəsini təşkil edir və xarakter oyunçularınızın necə olmasına əhəmiyyətli təsir göstərir. müxtəlif daşlar bəziləri üçün deyil, bəziləri üçün daha yaxşı işləyir.
  • Sinif dəstləri - Sinif dəstləri nəticədə hər sinif üçün əsas oyun forması olaraq dəyişdirildi. Artıq hər sinifdə 4 sinif dəsti var, hər bir sıra sinif üçün fərqli bir oyun stilinə yönəldilib. Dəstlər tərəfindən verilən dəst bonuslar o qədər güclüdür ki, yüksək səviyyəli Greater Rift oyununda rəqabət etmək lazım olacaq.
  • Mövsümlər - fəsillər təqdim edildi, bunun sayəsində oyunçular təmiz bir şifrə ilə başlayacaqdı (səviyyələr yox idi, qənimət yoxdur, paraqon yoxdu, təzə sənətkarlar) və mövsümdə lider lövhələrində ən yüksək yeri əldə etmək üçün yarışacaqdılar. Mövsümlərdə oynamaq yeni nailiyyətlər, pankartlar, portretlər, ev heyvanları, transmoglar və daha çox kimi müxtəlif mükafatlar təqdim etdi.
  • Necromancer - bu yaxınlarda yayımlanan Necromancer, Diablo 3-də ən yeni sinifdir və köhnə Diablo II-dən nostalji dozası gətirir, Corpse Explosion və Bone Spear kimi köhnə oyundan gələn bir çox məşhur qabiliyyətlərlə təchiz olunmuşdur.

Oyunda yeni qoşmalar və qabiliyyətlərlə yeni əfsanəvi maddələrin tətbiqi (və ya yenilənməsi) və ya müxtəlif siniflər və sinif dəstləri üçün balanslaşdırma kimi çoxsaylı digər dəyişikliklər oldu, amma bunun bütün əsas əsasları əhatə etməsi lazım olduğunu düşünürəm.