atəş emblemi necə pul qazanacağınızı oyandırır


cavab 1:

Fire Emblem Fates-in Oyanışdan daha strateji və ləzzətli olduğunu düşünürəm, amma Oyanışdan 100 saatdan çox çıxdım və hələ də Fire Emblem Fates üzərində işləyirəm. Hər birinin öz problemləri var, amma mən onları çox möhtəşəm oyunlar hesab edirəm.

Oyanış üçün bəzi bacarıqlarla bəzi tarazlıq problemlərinin olduğunu və bəzi dərslərin açıq şəkildə pozulduğunu gördüm. Hekayə bir qədər güclüdür, lakin serialda başqa oyunlar oynamısınızsa, bir az zəif və proqnozlaşdırılan bir şeydir. Oyun hələ də xoşdur, lakin sonrakı fəsillərdə köhnəlməyə başlayır. Fire Emblem Oyanışı 10 $ daha ucuzdur

Fire Emblem Fates-in yazı şöbəsində bəzi məsələləri var; bəzən üç metr məsafədəki düşmənlərlə bir dəqiqəlik uzun söhbətlər edən simvollar. Taktik oyun Mənim fikrimcə Oyanışdan daha yaxşıdır və xəritə dizaynı da olduqca yaxşıdır, ancaq Fates in Fate: Conquest (Nohr yolu) ilə müqayisədə daha yaxşıdır.

Ümumiyyətlə, FE almaq lazım olduğunu düşünürəm: Nağd pul üçün sıx olduğunuzda oyanma, FE: Əgər serialda və ya ümumiyyətlə SRPG-lərdə yenisinizsə, doğum hüququ almaq lazımdır və nəhayət, daha çoxunu idarə edə biləcəyinizi düşünürsəniz FE: Conquest almaq lazımdır çətinlik.

Atəş Ambleminin Qədərlərinə dair bir qeyd: Vəhy; Mən şəxsən oynamamışam, ancaq Görünüşdə Fəth və Doğuş hüququ üçün spoylerları var, buna görə bəlkə əvvəl ikisindən birini seçməlisiniz (və ya fəth və ya Doğuş hüququ almadan satın ala bilməzsiniz).

Bəzi lazımlı bağlantılar:

  1. Fire Emblem Awakening Review - IGN
  2. Fire Emblem Fates: Birthright Review - IGN
  3. Fire Emblem Fates: Conquest Review - IGN
  4. Doğuş hüququ Fəthə qarşı Vəhy Fərqləri - Atəş Emblemi Fates Wiki Guide - IGN

(Metacritic-in də qiymətləndirmələri var, amma şəxsən IGN-ə üstünlük verirəm)


cavab 2:

Şəxsi favoritlərimdən asılı olaraq, Oyanış olardı. Fates'i inanılmaz dərəcədə darıxdırıcı gördüm. Uyanışdan xarakterlərin dizaynı, obrazlar, musiqi, funksiyalar və s. Kimi bir çox şeyi təkrar istifadə etdi. Qədərlər Uyanış və köhnə Fire Emblem pərəstişkarlarına müraciət etmək üçün çox çalışdı. Ancaq düşünürəm ki, Oyanış oyununu oynasaydınız bu problemlə qarşılaşacaqsınız.

Məni səhv başa düşməyin! Talelər Oyanışla müqayisədə gözəldir. Qrafik, musiqi və modellər kəskin şəkildə yaxşılaşdı.

Fates əldə etməyi planlaşdırırsınızsa, fərqli nəşrlərin olduğunu başa düşəcəksiniz: Fəth və ya Doğuş Hüququ. Doğuş hüququ yeni başlayanlar üçün faydalıdır. Bununla birlikdə, hekayə xətti olduqca klişedir. Fəth əyləncəlidir, amma tort gəzintisi deyil.

Ümid edirəm yanğın emblemindən zövq alacaqsınız! Bu, mütləq go-to video oyun seriyamdır.


cavab 3:

Fates alın. Çox seçiminiz var. Mənimlə birlikdə "fəth" buraxılışına getsəniz, bir çoxlarının Fire Emblem oyanışının əskik olduğunu söylədiyi köhnə atəş emblemi təcrübəsini, "doğum haqqı" nüsxəsini alsanız oyanışa bənzər bir təcrübə əldə edəcəksiniz (çoxu olmasa da digər atəş emblemi oyunlarına bənzər). Əlavə olaraq, gələn ay DLC olaraq gəlməli olan üçüncü bir "görünməz krallıq" yolu var (bununla birlikdə yalnız fiziki surətə əlavə olaraq ala bilərsiniz - ya doğum, həm də fəth).

Yeganə mənfi cəhət tam paketin olmasıdır (hər 3 oyun bir fiziki və 2 DLC 80 dollardır). Ancaq atəş embleminin nə olduğunu, nə olduğunu və çevrildiyini yaşamağın ən yaxşı yoludur.


cavab 4:

Bu, hansı oyunların xoşuna gəlməsindən asılıdır.

Fates daha interaktiv olaraq çətin və daha strateji planlaşdırma tələb edir. Fates: Fəth, Oyanış və Fates: Birthright hüququndan daha çətindir. Bununla birlikdə, Fates, zəif yazıları ilə tənqid olunur - Oyanış sizə daha yaxşı bir təcrübə verəcəkdir. İlk dəfə oynayan bir insansansa, Talelere nisbətən Oyanmağı məsləhət görərdim.


cavab 5:

Məncə oyanmalısan. Conquest’in çox strateji və daha çətin oynamasına razıyam, amma dürüst olmaq üçün Fates’də obrazları və hekayəni daha az zövqlü gördüm. Digər tərəfdən, Oyanış bütün zamanların ən sevdiyim personajları, sitatlarını və hekayələrini yaratdı.